Steam’de oyun yayın kuralları değişti

Valve, Steam yayın kuralları üzerinde değişikliğe gitti. Şirket, yeni oyun başvurularında oluşan yığılmayı çözmek istiyor. Bunun nedeni, son dönemde mağazaya akın eden ve çoğu yapay zekayla üretilen yeni oyunlar. Bu yüzden şirket kuralları yeniden düzenledi.

Ayrıca bağımsız oyunların bazıları beklenmedik gecikmeler yüzünden çıkış tarihini kaçırıyor. Üstelik bu gecikmeler bazen haftalar sürüyor. Bu nedenle küçük ekipler süreçten en çok etkilenen taraf oluyor.

Görsel: ShiftDelete.Net

Steam yayın kuralları inceleme süresini nasıl etkiliyor?

Öncelikle Valve’ın yeni oyun incelemeleri için hedefi üç ila beş gün. Ancak şu an süre 12 iş gününe kadar çıkıyor. Ayrıca yeni kuralların bir amacı da bu uzun süreleri doğuran tekrar incelemeleri azaltmak. Bu nedenle Steam yayın kuralları incelemeyi hızlandırmayı hedefliyor.

Bununla birlikte Valve, bir topluluk paylaşımında geliştiricilerin yaşadığı stresi bildiğini söyledi. Ayrıca şirkete göre inceleme sürecinde yeni iyileştirmeler de gelecek. Yine de bu ilk adımlar iyi bir başlangıç olacak.

Öte yandan Valve, yapay zeka konusunu açıkça anmadı. Ancak geliştirici 2 Left Thumbs, X’te sürenin eylül ve ekim aylarında arttığını yazdı. Ona göre bunun sebebi Steam’i dolduran düşük kaliteli içerikler.

Ayrıca Reddit kullanıcısı u/ploz rakamlarla destek verdi. Ekimde Steam’de çıkan oyunların yüzde 49,9’u yapay zeka içeriği bildirmiş. Örneğin haziranda Next Fest demolarının yaklaşık yüzde 20’si de aynı bildirimi yapmıştı.

Geliştiricilerden Neler İsteniyor?

İlk olarak geliştiriciler oyunlarını Steam üzerinden en az beş dakika çalıştırmak zorunda. Çünkü Valve, Steam’de hiç oynanmamış sürümleri inceliyor. Oyun doğrudan çalıştırılabilir dosyayla sorunsuz açılsa bile temel adımlar atlanmış olabiliyor. Özellikle Steam üzerinden kurup oynayan kullanıcı bu eksiklerden etkilenir.

Bunun yanı sıra yeni Steam yayın kuralları kapsamında şu maddeler de zorunlu hale geldi:

  • DirectX ve Visual C++ gibi yaygın bileşenlerin onaylanması
  • Başarımların hazır olduğunun kontrol edilmesi
  • Steam Cloud kayıt yollarının doğru ayarlandığının teyidi
  • Ekran görüntülerinin oynanış, menü, konsept çizim veya ara sahne olarak sınıflandırılması

Bağımsız Geliştiriciler Zarar Görüyor

Gecikmelerin bedelini küçük stüdyolar ödüyor. Örneğin Cubic Earth geliştiricisi structmira, PC Gamer’a konuştu. Oyunun fragmanı YouTube’da 60 binden fazla izlenmiş. Ayrıca istek listesi sayısı da 6 bini aşmış.

Fakat şimdi Steam topluluk sayfası oyuncu şikayetleriyle doluyor. Geliştiriciye göre ekip tüm ivmesini kaybetti. Bu yüzden Steam yayın kuralları küçük ekipler için de önem taşıyor. Son olarak Valve’ın yeni kuralları, inceleme süresini hedeflenen üç ila beş güne indirmeyi amaçlıyor.

Author: Vedat Duman